Что лучше: Nvidia Quadro P620 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia RTX A2000 12 GB 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта RTX A2000 12 GB. Она быстрее на 273.9 %.
Различные тесты видеокарт Quadro P620 и RTX A2000 12 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P620 и RTX A2000 12 GB.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| P620 | A2000 12 GB | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 51-71 | 129-149 |
| Средние (1080p) | 41-61 | 104-124 |
| Высокие (1080p) | 26-46 | 94-114 |
| Ультра (1080p) | 6-26 | 79-99 |
Характеристики видеокарт Quadro P620 и RTX A2000 12 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Объем памяти | 2 GB | 12 GB (+10 GB) |
| Частота памяти | 1252 MHz | 1500 MHz (+248 MHz) |
| Пропускная способность | 80.13 GB/s | 288 GB/s (+207.9 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 192 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Quadro P620 и RTX A2000 12 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.39 TFLOPS | 7.99 TFLOPS (+474.8%) |
| Скорость заполнения пикселей | 21.66 GPixel/s | 57.6 GPixel/s (+165.9%) |
| Скорость текстурирования | 43.33 GTexel/s | 124.8 GTexel/s (+188%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1266 MHz (+704 MHz) | 562 MHz |
| Максимальная частота | 1354 MHz (+154 MHz) | 1200 MHz |
| Количество транзисторов | 3300 millions | 12000 millions (+8700 millions) |
| Технологический процесс | 14 nm | 8 nm (-6 nm) |
| Архитектура | Pascal | Ampere |
| Графическое ядро | GP107 | GA106 |
| Размер кристалла | 132 mm² | 276 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 | 3328 (+2816) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 104 (+72) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 48 (+32) |
| Ray Tracing ядра | - | 26 |
| Tensor ядра | - | 104 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 40 W (-30 W) | 70 W |
| Рекомендуемый блок питания | 200 W (-50 W) | 250 W |
| Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
| Длина | 145 mm (-22 mm) | 167 mm |
| Ширина | 69 mm | 69 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| Поддержка DLSS | Нет | Да |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии