1VS1

GeForce GT 750M против Quadro P2000

Что лучше: Nvidia GeForce GT 750M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2000 5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2000. Она быстрее на 414.3 %.

GT 750M Подходит для 21% игр
P2000 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (5 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1003 MHz)
  • Больше пропускная способность (140.2 GB/s vs 64.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1076 MHz vs 941 MHz)
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 01 апреля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 750M и Quadro P2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 750M
1334
Quadro P2000
6933 (+419.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 750M и Quadro P2000.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
GT 750M P2000
Низкие (720p) 18-38 53-73
Средние (1080p) 8-28 38-58
Высокие (1080p) 0-10 23-43
Ультра (1080p) 0-10 8-28

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 750M и Quadro P2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 750M P2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 5 GB (+3 GB)
Частота памяти 1003 MHz 1752 MHz (+749 MHz)
Пропускная способность 64.19 GB/s 140.2 GB/s (+76 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 160 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 750M и Quadro P2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS 3.03 TFLOPS (+309.5%)
Скорость заполнения пикселей 7.74 GPixel/s 59.2 GPixel/s (+664.9%)
Скорость текстурирования 30.94 GTexel/s 94.72 GTexel/s (+206.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 941 MHz 1076 MHz (+135 MHz)
Максимальная частота 967 MHz 1480 MHz (+513 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 4400 millions (+3130 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK107 GP106
Размер кристалла 118 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1024 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 40 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W
Длина - 196 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 750M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P2000
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии