1VS1

GeForce GTS 150M против Radeon RX 550

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 150M на 1 GB (GDDR3) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 150M
1.3
Radeon RX 550
7.1 (+446.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 446.2 %.

GTS 150M Подходит для 12% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 5 W энергоэффективнее (45 W vs 50 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 51.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 400 MHz)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 02 марта 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 150M и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 150M
504
Radeon RX 550
2724 (+440.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 150M и Radeon RX 550.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
GTS 150M RX 550
Низкие (720p) 38-48 65-85
Средние (1080p) 28-38 55-75
Высокие (1080p) 13-23 40-60
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 150M и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 150M RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz 1750 MHz (+950 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s 112 GB/s (+60.8 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 150M и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.13 TFLOPS 1.21 TFLOPS (+830.8%)
Скорость заполнения пикселей 6.4 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+195.8%)
Скорость текстурирования 12.8 GTexel/s 37.86 GTexel/s (+195.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 1100 MHz (+700 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 2200 millions (+1695 millions)
Технологический процесс 65 nm 14 nm (-51 nm)
Архитектура Tesla GCN 4.0
Графическое ядро G94 Lexa
Размер кристалла 240 mm² 103 mm²
Максимальная частота - 1183 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 512 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-5 W) 50 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 1.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 150M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 550
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 23

Комментарии