1VS1

GeForce GTS 250 против GeForce GTX 480

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 250 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 480 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 250
1.5
GeForce GTX 480
10.7 (+613.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480. Она быстрее на 613.3 %.

GTS 250 Подходит для 13% игр
GTX 480 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 924 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (702 MHz vs 701 MHz)
  • На 100 W энергоэффективнее (150 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (177.4 GB/s vs 64 GB/s)
  • Видеокарта новее (07 декабря 2010 vs 04 марта 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 250 и GeForce GTX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 250
593
GeForce GTX 480
4108 (+592.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 250 и GeForce GTX 480.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTS 250 GTX 480
Низкие (720p) 51-71 113-133
Средние (1080p) 31-51 88-108
Высокие (1080p) 16-36 78-98
Ультра (1080p) 1-21 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 250 и GeForce GTX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 250 GTX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 1000 MHz (+76 MHz) 924 MHz
Пропускная способность 64 GB/s 177.4 GB/s (+113.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 250 и GeForce GTX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 1.34 TFLOPS (+243.6%)
Скорость заполнения пикселей 11.23 GPixel/s 21.03 GPixel/s (+87.3%)
Скорость текстурирования 44.93 GTexel/s (+6.8%) 42.06 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 702 MHz (+1 MHz) 701 MHz
Количество транзисторов 754 millions 3100 millions (+2346 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G92B GF100
Размер кристалла 260 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 480 (+352)
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+4) 60
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W (-100 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-150 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 229 mm (-38 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 250
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 480
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии