1VS1

GeForce GTX 1050 Ti против Quadro P2000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2000 5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050 Ti
16.4
Quadro P2000
18 (+9.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2000. Она быстрее на 9.8 %.

GTX 1050 Ti Подходит для 52% игр
P2000 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1291 MHz vs 1076 MHz)
  • Больше объем памяти (5 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (140.2 GB/s vs 112.1 GB/s)
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 25 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 Ti и Quadro P2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050 Ti
6307
Quadro P2000
6933 (+9.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 Ti и Quadro P2000.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
GTX 1050 Ti P2000
Низкие (720p) 225-245 234-254
Средние (1080p) 200-220 209-229
Высокие (1080p) 190-210 199-219
Ультра (1080p) 175-195 184-204

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 Ti и Quadro P2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 Ti P2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 5 GB (+1 GB)
Частота памяти 1752 MHz 1752 MHz
Пропускная способность 112.1 GB/s 140.2 GB/s (+28.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 160 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 Ti и Quadro P2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.14 TFLOPS 3.03 TFLOPS (+41.6%)
Скорость заполнения пикселей 44.54 GPixel/s 59.2 GPixel/s (+32.9%)
Скорость текстурирования 66.82 GTexel/s 94.72 GTexel/s (+41.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1291 MHz (+215 MHz) 1076 MHz
Максимальная частота 1392 MHz 1480 MHz (+88 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 4400 millions (+1100 millions)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP106
Размер кристалла 132 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1024 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 48 64 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 32 40 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 145 mm (-51 mm) 196 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050 Ti
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 27
Quadro P2000
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии