1VS1

GeForce GTX 1630 против GeForce GTX 1050

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1630 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1630
13
GeForce GTX 1050
13.1 (+0.8%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

GTX 1630 Подходит для 43% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1740 MHz vs 1354 MHz)
  • Видеокарта новее (28 июня 2022 vs 25 октября 2016)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 96 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1630 и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1630
4994
GeForce GTX 1050
5031 (+0.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1630 и GeForce GTX 1050.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
GTX 1630 GTX 1050
Низкие (720p) 44-64 44-64
Средние (1080p) 34-54 34-54
Высокие (1080p) 19-39 19-39
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1630 и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1630 GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1500 MHz 1752 MHz (+252 MHz)
Пропускная способность 96 GB/s 112.1 GB/s (+16.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1630 и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.83 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+1.6%)
Скорость заполнения пикселей 28.56 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+63%)
Скорость текстурирования 57.12 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+1.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1740 MHz (+386 MHz) 1354 MHz
Максимальная частота 1785 MHz (+330 MHz) 1455 MHz
Количество транзисторов 4700 millions (+1400 millions) 3300 millions
Технологический процесс 12 nm (-2 nm) 14 nm
Архитектура Turing Pascal
Графическое ядро TU117 GP107
Размер кристалла 200 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 640 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 32 40 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm 145 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1630
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии