1VS1

GeForce GTX 1650 GDDR6 против GeForce GTX 960

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 960 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 GDDR6
24.7 (+57.3%)
GeForce GTX 960
15.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 GDDR6. Она быстрее на 57.3 %.

GTX 1650 GDDR6 Подходит для 59% игр
GTX 960 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (192 GB/s vs 112.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1410 MHz vs 1127 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (75 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2020 vs 22 января 2015)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1500 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 960, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 GDDR6
9500 (+57.3%)
GeForce GTX 960
6038

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 960.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
GTX 1650 GDDR6 GTX 960
Низкие (720p) 197-217 156-176
Средние (1080p) 172-192 131-151
Высокие (1080p) 162-182 121-141
Ультра (1080p) 147-167 106-126

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 960, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 GDDR6 GTX 960

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1500 MHz 1753 MHz (+253 MHz)
Пропускная способность 192 GB/s (+79.8 GB/s) 112.2 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 960, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.85 TFLOPS (+18.3%) 2.41 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 50.88 GPixel/s (+35%) 37.7 GPixel/s
Скорость текстурирования 89.04 GTexel/s (+18.1%) 75.39 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1410 MHz (+283 MHz) 1127 MHz
Максимальная частота 1590 MHz (+412 MHz) 1178 MHz
Количество транзисторов 4700 millions (+1760 millions) 2940 millions
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура Turing Maxwell 2.0
Графическое ядро TU117 GM206
Размер кристалла 200 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 1024 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 56 64 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-45 W) 120 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 229 mm (-12 mm) 241 mm
Ширина 111 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 GDDR6
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 960
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии