1VS1

GeForce GTX 1650 Max-Q против GeForce GTX 1080

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 Max-Q
16.1
GeForce GTX 1080
40.4 (+150.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 150.9 %.

GTX 1650 Max-Q Подходит для 51% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • На 150 W энергоэффективнее (30 W vs 180 W)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 06 мая 2016)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 930 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 Max-Q
6191
GeForce GTX 1080
15556 (+151.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1080.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GTX 1650 Max-Q GTX 1080
Низкие (720p) 147-167 243-263
Средние (1080p) 122-142 218-238
Высокие (1080p) 112-132 208-228
Ультра (1080p) 97-117 193-213

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 Max-Q GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5X
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1251 MHz (+1 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 320.3 GB/s (+160.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.3 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+285.7%)
Скорость заполнения пикселей 36 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+208.1%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+285.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 1607 MHz (+677 MHz)
Максимальная частота 1125 MHz 1733 MHz (+608 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 7200 millions (+2500 millions)
Технологический процесс 12 nm (-4 nm) 16 nm
Архитектура Turing Pascal
Графическое ядро TU117 GP104
Размер кристалла 200 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2560 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 64 160 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-150 W) 180 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии