1VS1

GeForce GTX 1650 Max-Q против Quadro T2000 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro T2000 Mobile 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 Max-Q
16.1
Quadro T2000 Mobile
18.8 (+16.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro T2000 Mobile. Она быстрее на 16.8 %.

GTX 1650 Max-Q Подходит для 51% игр
T2000 Mobile Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 128.1 GB/s)
  • На 30 W энергоэффективнее (30 W vs 60 W)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1575 MHz vs 930 MHz)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 23 апреля 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro T2000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 Max-Q
6191
Quadro T2000 Mobile
7216 (+16.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro T2000 Mobile.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GTX 1650 Max-Q T2000 Mobile
Низкие (720p) 147-167 159-179
Средние (1080p) 122-142 134-154
Высокие (1080p) 112-132 124-144
Ультра (1080p) 97-117 109-129

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro T2000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 Max-Q T2000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1250 MHz 2001 MHz (+751 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s (+31.9 GB/s) 128.1 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro T2000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.3 TFLOPS 3.66 TFLOPS (+59.1%)
Скорость заполнения пикселей 36 GPixel/s 57.12 GPixel/s (+58.7%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s 114.2 GTexel/s (+58.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 1575 MHz (+645 MHz)
Максимальная частота 1125 MHz 1785 MHz (+660 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 4700 millions
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Turing Turing
Графическое ядро TU117 TU117
Размер кристалла 200 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1024
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-30 W) 60 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro T2000 Mobile
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии