Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080 Ti. Она быстрее на 166.7 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 1650 SUPER | RTX 3080 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 128-148 | 186-206 |
Средние (1080p) | 103-123 | 161-181 |
Высокие (1080p) | 93-113 | 151-171 |
Ультра (1080p) | 78-98 | 136-156 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Объем памяти | 4 GB | 12 GB (+8 GB) |
Частота памяти | 1500 MHz (+312 MHz) | 1188 MHz |
Пропускная способность | 192 GB/s | 912.4 GB/s (+720.4 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 384 Bit (+256 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 4.42 TFLOPS | 34.1 TFLOPS (+671.5%) |
Скорость заполнения пикселей | 55.2 GPixel/s | 186.5 GPixel/s (+237.9%) |
Скорость текстурирования | 138 GTexel/s | 532.8 GTexel/s (+286.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1530 MHz (+165 MHz) | 1365 MHz |
Максимальная частота | 1725 MHz (+60 MHz) | 1665 MHz |
Количество транзисторов | 6600 millions | 28300 millions (+21700 millions) |
Технологический процесс | 12 nm | 8 nm (-4 nm) |
Архитектура | Turing | Ampere |
Графическое ядро | TU116 | GA102 |
Размер кристалла | 284 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1280 | 10240 (+8960) |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 320 (+240) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 112 (+80) |
Ray Tracing ядра | - | 80 |
Tensor ядра | - | 320 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 100 W (-250 W) | 350 W |
Рекомендуемый блок питания | 300 W (-450 W) | 750 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 229 mm (-56 mm) | 285 mm |
Ширина | 111 mm (-1 mm) | 112 mm |
Высота | 35 mm (-5 mm) | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии