1VS1

GeForce GTX 1650 SUPER против GeForce RTX 3080

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650 SUPER
26.4
GeForce RTX 3080
65.5 (+148.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 148.1 %.

GTX 1650 SUPER Подходит для 65% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1188 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1530 MHz vs 1440 MHz)
  • На 220 W энергоэффективнее (100 W vs 320 W)
  • Больше объем памяти (10 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (760.3 GB/s vs 192 GB/s)
  • Видеокарта новее (16 сентября 2020 vs 29 октября 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650 SUPER
10167
GeForce RTX 3080
25199 (+147.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 1650 SUPER RTX 3080
Низкие (720p) 128-148 181-201
Средние (1080p) 103-123 156-176
Высокие (1080p) 93-113 146-166
Ультра (1080p) 78-98 131-151

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 SUPER RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6X
Объем памяти 4 GB 10 GB (+6 GB)
Частота памяти 1500 MHz (+312 MHz) 1188 MHz
Пропускная способность 192 GB/s 760.3 GB/s (+568.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 320 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.42 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+573.5%)
Скорость заполнения пикселей 55.2 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+197.5%)
Скорость текстурирования 138 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+237%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1530 MHz (+90 MHz) 1440 MHz
Максимальная частота 1725 MHz (+15 MHz) 1710 MHz
Количество транзисторов 6600 millions 28300 millions (+21700 millions)
Технологический процесс 12 nm 8 nm (-4 nm)
Архитектура Turing Ampere
Графическое ядро TU116 GA102
Размер кристалла 284 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1280 8704 (+7424)
Текстурные блоки (TMUs) 80 272 (+192)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 272

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-220 W) 320 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-400 W) 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 229 mm (-56 mm) 285 mm
Ширина 111 mm (-1 mm) 112 mm
Высота 35 mm (-5 mm) 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650 SUPER
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3080
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии