1VS1

GeForce GTX 1650 против GeForce GTX TITAN Z

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX TITAN Z 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650
20.5
GeForce GTX TITAN Z
23.2 (+13.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX TITAN Z. Она быстрее на 13.2 %.

GTX 1650 Подходит для 55% игр
GTX TITAN Z Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 705 MHz)
  • На 300 W энергоэффективнее (75 W vs 375 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 28 мая 2014)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (336 GB/s vs 128.1 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 и GeForce GTX TITAN Z, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650
7877
GeForce GTX TITAN Z
8905 (+13.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 и GeForce GTX TITAN Z.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
GTX 1650 GTX TITAN Z
Низкие (720p) 110-130 118-138
Средние (1080p) 95-115 98-118
Высокие (1080p) 80-100 83-103
Ультра (1080p) 65-85 68-88

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 и GeForce GTX TITAN Z, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 GTX TITAN Z

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 2001 MHz (+251 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 128.1 GB/s 336 GB/s (+207.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 и GeForce GTX TITAN Z, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.98 TFLOPS 5.05 TFLOPS (+69.5%)
Скорость заполнения пикселей 53.28 GPixel/s (+1.4%) 52.56 GPixel/s
Скорость текстурирования 93.24 GTexel/s 210.2 GTexel/s (+125.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1485 MHz (+780 MHz) 705 MHz
Максимальная частота 1665 MHz (+789 MHz) 876 MHz
Количество транзисторов 4700 millions 7080 millions (+2380 millions)
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура Turing Kepler
Графическое ядро TU117 GK110B
Размер кристалла 200 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 2880 (+1984)
Текстурные блоки (TMUs) 56 240 (+184)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-300 W) 375 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-500 W) 750 W
Толщина слота 2 slot's (-1 slot's) 3 slot's
Длина 229 mm (-38 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm
Высота 35 mm (-27 mm) 62 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 7.5 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650
4.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
GeForce GTX TITAN Z
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии