1VS1

GeForce GTX 1650 против Radeon RX 6600M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1650 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6600M 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1650
20.5
Radeon RX 6600M
36 (+75.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600M. Она быстрее на 75.6 %.

GTX 1650 Подходит для 55% игр
RX 6600M Подходит для 73% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1750 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 128.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2068 MHz vs 1485 MHz)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 23 апреля 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1650
7877
Radeon RX 6600M
13851 (+75.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600M.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
GTX 1650 RX 6600M
Низкие (720p) 130-150 169-189
Средние (1080p) 105-125 144-164
Высокие (1080p) 95-115 134-154
Ультра (1080p) 80-100 119-139

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1650 RX 6600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 2001 MHz (+251 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 128.1 GB/s 224 GB/s (+95.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.98 TFLOPS 8.66 TFLOPS (+190.6%)
Скорость заполнения пикселей 53.28 GPixel/s 154.6 GPixel/s (+190.2%)
Скорость текстурирования 93.24 GTexel/s 270.6 GTexel/s (+190.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1485 MHz 2068 MHz (+583 MHz)
Максимальная частота 1665 MHz 2416 MHz (+751 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions 11060 millions (+6360 millions)
Технологический процесс 12 nm 7 nm (-5 nm)
Архитектура Turing RDNA 2.0
Графическое ядро TU117 Navi 23
Размер кристалла 200 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 1792 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 56 112 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 229 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1650
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11
Radeon RX 6600M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии