Что лучше: Nvidia GeForce GTX 260M на 1 GB (GDDR3) или AMD FirePro S10000 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S10000. Она быстрее на 1140 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 260M и FirePro S10000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 260M и FirePro S10000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 260M | S10000 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 26-46 | 204-224 |
Средние (1080p) | 11-31 | 179-199 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 169-189 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 154-174 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 260M и FirePro S10000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Объем памяти | 1 GB | 3 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 950 MHz | 1250 MHz (+300 MHz) |
Пропускная способность | 60.8 GB/s | 240 GB/s (+179.2 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 384 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 260M и FirePro S10000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.31 TFLOPS | 3.4 TFLOPS (+996.8%) |
Скорость заполнения пикселей | 8.8 GPixel/s | 30.4 GPixel/s (+245.5%) |
Скорость текстурирования | 30.8 GTexel/s | 106.4 GTexel/s (+245.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 550 MHz | 825 MHz (+275 MHz) |
Количество транзисторов | 754 millions | 4313 millions (+3559 millions) |
Технологический процесс | 65 nm | 28 nm (-37 nm) |
Архитектура | Tesla | GCN 1.0 |
Графическое ядро | G92 | Tahiti |
Размер кристалла | 324 mm² | 352 mm² |
Максимальная частота | - | 950 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 112 | 1792 (+1680) |
Текстурные блоки (TMUs) | 56 | 112 (+56) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 65 W (-310 W) | 375 W |
Длина | - | 305 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 750 W |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 2x 8-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
OpenCL | 1.1 | - |
CUDA | 1.1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии