1VS1

GeForce GTX 460 SE против GeForce GTX 560 SE

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 460 SE на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 560 SE 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 460 SE
5.2 (+4%)
GeForce GTX 560 SE
5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 460 SE. Она быстрее на 4 %.

GTX 460 SE Подходит для 27% игр
GTX 560 SE Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (108.8 GB/s vs 91.87 GB/s)
  • Выше частота памяти (957 MHz vs 850 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (736 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2012 vs 15 ноября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 460 SE и GeForce GTX 560 SE, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 460 SE
1986 (+3.8%)
GeForce GTX 560 SE
1914

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 460 SE и GeForce GTX 560 SE.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 460 SE GTX 560 SE
Низкие (720p) 50-70 49-69
Средние (1080p) 35-55 34-54
Высокие (1080p) 20-40 19-39
Ультра (1080p) 5-25 4-24

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 460 SE и GeForce GTX 560 SE, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 460 SE GTX 560 SE

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 850 MHz 957 MHz (+107 MHz)
Пропускная способность 108.8 GB/s (+16.9 GB/s) 91.87 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 460 SE и GeForce GTX 560 SE, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.75 TFLOPS 0.85 TFLOPS (+13.3%)
Скорость заполнения пикселей 7.8 GPixel/s 8.83 GPixel/s (+13.2%)
Скорость текстурирования 31.2 GTexel/s 35.33 GTexel/s (+13.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 736 MHz (+86 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 1950 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF104 GF114
Размер кристалла 332 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 288 288
Текстурные блоки (TMUs) 48 48
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 150 W
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm 210 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 460 SE
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 560 SE
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии