1VS1

GeForce GTX 460 SE против Quadro K5000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 460 SE на 1 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K5000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 460 SE
5.2
Quadro K5000
10.4 (+100%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K5000. Она быстрее на 100 %.

GTX 460 SE Подходит для 27% игр
K5000 Подходит для 36% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 850 MHz)
  • Больше пропускная способность (172.8 GB/s vs 108.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (706 MHz vs 650 MHz)
  • На 28 W энергоэффективнее (122 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (17 августа 2012 vs 15 ноября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 460 SE и Quadro K5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 460 SE
1986
Quadro K5000
3996 (+101.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 460 SE и Quadro K5000.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 460 SE K5000
Низкие (720p) 50-70 76-96
Средние (1080p) 35-55 56-76
Высокие (1080p) 20-40 41-61
Ультра (1080p) 5-25 26-46

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 460 SE и Quadro K5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 460 SE K5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 850 MHz 1350 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 108.8 GB/s 172.8 GB/s (+64 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 460 SE и Quadro K5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.75 TFLOPS 2.17 TFLOPS (+189.3%)
Скорость заполнения пикселей 7.8 GPixel/s 22.59 GPixel/s (+189.6%)
Скорость текстурирования 31.2 GTexel/s 90.37 GTexel/s (+189.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 706 MHz (+56 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 3540 millions (+1590 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF104 GK104
Размер кристалла 332 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 288 1536 (+1248)
Текстурные блоки (TMUs) 48 128 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 122 W (-28 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 300 W (-150 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-57 mm) 267 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 460 SE
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии