1VS1

GeForce GTX 460 SE против Quadro K5200

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 460 SE на 1 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K5200 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 460 SE
5.2
Quadro K5200
15.9 (+205.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K5200. Она быстрее на 205.8 %.

GTX 460 SE Подходит для 27% игр
K5200 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 850 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 108.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (667 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 15 ноября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 460 SE и Quadro K5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 460 SE
1986
Quadro K5200
6100 (+207.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 460 SE и Quadro K5200.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 460 SE K5200
Низкие (720p) 50-70 91-111
Средние (1080p) 35-55 66-86
Высокие (1080p) 20-40 56-76
Ультра (1080p) 5-25 41-61

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 460 SE и Quadro K5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 460 SE K5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 850 MHz 1502 MHz (+652 MHz)
Пропускная способность 108.8 GB/s 192.3 GB/s (+83.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 460 SE и Quadro K5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.75 TFLOPS 3.55 TFLOPS (+373.3%)
Скорость заполнения пикселей 7.8 GPixel/s 37.01 GPixel/s (+374.5%)
Скорость текстурирования 31.2 GTexel/s 148 GTexel/s (+374.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 667 MHz (+17 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 7080 millions (+5130 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF104 GK110B
Размер кристалла 332 mm² 561 mm²
Максимальная частота - 771 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 288 2304 (+2016)
Текстурные блоки (TMUs) 48 192 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 150 W
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-57 mm) 267 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 460 SE
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии