1VS1

GeForce GTX 465 против GeForce GTX 580

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 465 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 465
6.9
GeForce GTX 580
12 (+73.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 580. Она быстрее на 73.9 %.

GTX 465 Подходит для 29% игр
GTX 580 Подходит для 41% игр

Технические преимущества

  • На 44 W энергоэффективнее (200 W vs 244 W)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.4 GB/s vs 102.7 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (772 MHz vs 608 MHz)
  • Видеокарта новее (09 ноября 2010 vs 31 мая 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 465 и GeForce GTX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 465
2650
GeForce GTX 580
4613 (+74.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 465 и GeForce GTX 580.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 465 GTX 580
Низкие (720p) 38-58 55-75
Средние (1080p) 28-48 40-60
Высокие (1080p) 13-33 25-45
Ультра (1080p) 0-10 10-30

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 465 и GeForce GTX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 465 GTX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 802 MHz 1002 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 102.7 GB/s 192.4 GB/s (+89.7 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 465 и GeForce GTX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 1.58 TFLOPS (+83.7%)
Скорость заполнения пикселей 13.38 GPixel/s 24.7 GPixel/s (+84.6%)
Скорость текстурирования 26.75 GTexel/s 49.41 GTexel/s (+84.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 608 MHz 772 MHz (+164 MHz)
Количество транзисторов 3100 millions (+100 millions) 3000 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF100 GF110
Размер кристалла 529 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 352 512 (+160)
Текстурные блоки (TMUs) 44 64 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 200 W (-44 W) 244 W
Рекомендуемый блок питания 550 W 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии