Что лучше: Nvidia GeForce GTX 465 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 750 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 750. Она быстрее на 26.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 465 и GeForce GTX 750, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 465 и GeForce GTX 750.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 465 | GTX 750 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 38-58 | 42-62 |
Средние (1080p) | 28-48 | 32-52 |
Высокие (1080p) | 13-33 | 17-37 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 465 и GeForce GTX 750, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 1 GB | 1 GB |
Частота памяти | 802 MHz | 1253 MHz (+451 MHz) |
Пропускная способность | 102.7 GB/s (+22.5 GB/s) | 80.19 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit (+128 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 465 и GeForce GTX 750, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.86 TFLOPS | 1.11 TFLOPS (+29.1%) |
Скорость заполнения пикселей | 13.38 GPixel/s | 17.36 GPixel/s (+29.7%) |
Скорость текстурирования | 26.75 GTexel/s | 34.72 GTexel/s (+29.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 608 MHz | 1020 MHz (+412 MHz) |
Количество транзисторов | 3100 millions (+1230 millions) | 1870 millions |
Технологический процесс | 40 nm | 28 nm (-12 nm) |
Архитектура | Fermi | Maxwell |
Графическое ядро | GF100 | GM107 |
Размер кристалла | 529 mm² | 148 mm² |
Максимальная частота | - | 1085 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 352 | 512 (+160) |
Текстурные блоки (TMUs) | 44 (+12) | 32 |
Растровые блоки (ROPs) | 32 (+16) | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 200 W | 55 W (-145 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 250 W (-300 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | 241 mm | 145 mm (-96 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | None |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3 |
CUDA | 2 | 5 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии