1VS1

GeForce GTX 560 SE против GeForce GTX 660

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 560 SE на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 560 SE
5
GeForce GTX 660
10.4 (+108%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660. Она быстрее на 108 %.

GTX 560 SE Подходит для 27% игр
GTX 660 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 957 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 91.87 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 736 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (140 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 20 февраля 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 560 SE и GeForce GTX 660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 560 SE
1914
GeForce GTX 660
4009 (+109.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 560 SE и GeForce GTX 660.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 560 SE GTX 660
Низкие (720p) 49-69 76-96
Средние (1080p) 34-54 56-76
Высокие (1080p) 19-39 41-61
Ультра (1080p) 4-24 26-46

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 560 SE и GeForce GTX 660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 560 SE GTX 660

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 957 MHz 1502 MHz (+545 MHz)
Пропускная способность 91.87 GB/s 144.2 GB/s (+52.3 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 560 SE и GeForce GTX 660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.85 TFLOPS 1.98 TFLOPS (+132.9%)
Скорость заполнения пикселей 8.83 GPixel/s 20.64 GPixel/s (+133.7%)
Скорость текстурирования 35.33 GTexel/s 82.56 GTexel/s (+133.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 736 MHz 980 MHz (+244 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 2540 millions (+590 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Kepler
Графическое ядро GF114 GK106
Размер кристалла 332 mm² 221 mm²
Максимальная частота - 1032 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 288 960 (+672)
Текстурные блоки (TMUs) 48 80 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 24 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 140 W (-10 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 300 W (-150 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-31 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 560 SE
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии