1VS1

GeForce GTX 560 против GeForce GTX 660 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 560 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 560
7.2
GeForce GTX 660 Ti
11.5 (+59.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660 Ti. Она быстрее на 59.7 %.

GTX 560 Подходит для 30% игр
GTX 660 Ti Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 128 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (915 MHz vs 810 MHz)
  • Видеокарта новее (16 августа 2012 vs 17 мая 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 560 и GeForce GTX 660 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 560
2759
GeForce GTX 660 Ti
4421 (+60.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 560 и GeForce GTX 660 Ti.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 560 GTX 660 Ti
Низкие (720p) 39-59 54-74
Средние (1080p) 29-49 39-59
Высокие (1080p) 14-34 24-44
Ультра (1080p) 0-10 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 560 и GeForce GTX 660 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 560 GTX 660 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1000 MHz 1502 MHz (+502 MHz)
Пропускная способность 128 GB/s 144.2 GB/s (+16.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 560 и GeForce GTX 660 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.09 TFLOPS 2.63 TFLOPS (+141.3%)
Скорость заполнения пикселей 11.34 GPixel/s 27.44 GPixel/s (+142%)
Скорость текстурирования 45.36 GTexel/s 109.8 GTexel/s (+142.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 915 MHz (+105 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 3540 millions (+1590 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Kepler
Графическое ядро GF114 GK104
Размер кристалла 332 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 980 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 1344 (+1008)
Текстурные блоки (TMUs) 56 112 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 150 W
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-31 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 560
2.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 660 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии