1VS1

GeForce GTX 650 Ti против GeForce GTX 560

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 Ti на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 560 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650 Ti
6.6
GeForce GTX 560
7.2 (+9.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560. Она быстрее на 9.1 %.

GTX 650 Ti Подходит для 29% игр
GTX 560 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (928 MHz vs 810 MHz)
  • На 40 W энергоэффективнее (110 W vs 150 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (09 октября 2012 vs 17 мая 2011)
  • Больше пропускная способность (128 GB/s vs 86.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 Ti и GeForce GTX 560, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650 Ti
2528
GeForce GTX 560
2759 (+9.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 Ti и GeForce GTX 560.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 650 Ti GTX 560
Низкие (720p) 54-74 56-76
Средние (1080p) 39-59 41-61
Высокие (1080p) 24-44 26-46
Ультра (1080p) 9-29 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 Ti и GeForce GTX 560, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 Ti GTX 560

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1350 MHz (+350 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 86.4 GB/s 128 GB/s (+41.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 Ti и GeForce GTX 560, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS (+31.2%) 1.09 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.85 GPixel/s (+31%) 11.34 GPixel/s
Скорость текстурирования 59.39 GTexel/s (+30.9%) 45.36 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 928 MHz (+118 MHz) 810 MHz
Количество транзисторов 2540 millions (+590 millions) 1950 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Kepler Fermi 2.0
Графическое ядро GK106S GF114
Размер кристалла 221 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+432) 336
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+8) 56
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W (-40 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-65 mm) 210 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
CUDA 3 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 560
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии