1VS1

GeForce GTX 650 Ti Boost против GeForce GTX 660

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 650 Ti Boost
8.7
GeForce GTX 660
10.4 (+19.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660. Она быстрее на 19.5 %.

GTX 650 Ti Boost Подходит для 34% игр
GTX 660 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • На 6 W энергоэффективнее (134 W vs 140 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2013 vs 06 сентября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 650 Ti Boost
3362
GeForce GTX 660
4009 (+19.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 660.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
GTX 650 Ti Boost GTX 660
Низкие (720p) 29-49 32-52
Средние (1080p) 19-39 22-42
Высокие (1080p) 4-24 7-27
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 650 Ti Boost GTX 660

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz 1502 MHz
Пропускная способность 144.2 GB/s 144.2 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.58 TFLOPS 1.98 TFLOPS (+25.3%)
Скорость заполнения пикселей 16.51 GPixel/s 20.64 GPixel/s (+25%)
Скорость текстурирования 66.05 GTexel/s 82.56 GTexel/s (+25%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 980 MHz
Максимальная частота 1032 MHz 1032 MHz
Количество транзисторов 2540 millions 2540 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK106 GK106
Размер кристалла 221 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 960 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 64 80 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 24 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 134 W (-6 W) 140 W
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 650 Ti Boost
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии