1VS1

GeForce GTX 680M против GeForce GTX 660

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 680M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 660 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 680M
8.2
GeForce GTX 660
10.1 (+23.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660. Она быстрее на 23.2 %.

GTX 680M Подходит для 33% игр
GTX 660 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • На 40 W энергоэффективнее (100 W vs 140 W)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 115.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 719 MHz)
  • Видеокарта новее (06 сентября 2012 vs 04 июня 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 680M и GeForce GTX 660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 680M
3252
GeForce GTX 660
4009 (+23.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 680M и GeForce GTX 660.

Bendy and the Dark Revival
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Bendy and the Dark Revival
GTX 680M GTX 660
Низкие (720p) 69-89 74-94
Средние (1080p) 54-74 59-79
Высокие (1080p) 39-59 44-64
Ультра (1080p) 24-44 29-49

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 680M и GeForce GTX 660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 680M GTX 660

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1502 MHz (+602 MHz)
Пропускная способность 115.2 GB/s 144.2 GB/s (+29 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 680M и GeForce GTX 660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.04 TFLOPS (+3%) 1.98 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 21.22 GPixel/s (+2.8%) 20.64 GPixel/s
Скорость текстурирования 84.9 GTexel/s (+2.8%) 82.56 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 719 MHz 980 MHz (+261 MHz)
Максимальная частота 758 MHz 1032 MHz (+274 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions (+1000 millions) 2540 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK104 GK106
Размер кристалла 294 mm² 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1344 (+384) 960
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+32) 80
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-40 W) 140 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 680M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 43

Комментарии