1VS1

GeForce GTX 860M против Radeon RX 5500M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 860M на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 5500M 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 860M
7.9
Radeon RX 5500M
14.6 (+84.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5500M. Она быстрее на 84.8 %.

GTX 860M Подходит для 30% игр
RX 5500M Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • На 10 W энергоэффективнее (75 W vs 85 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1375 MHz vs 1020 MHz)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2019 vs 12 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 860M
3042
Radeon RX 5500M
5604 (+84.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
GTX 860M RX 5500M
Низкие (720p) 84-104 154-174
Средние (1080p) 69-89 129-149
Высокие (1080p) 54-74 119-139
Ультра (1080p) 39-59 104-124

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 860M RX 5500M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1750 MHz (+497 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 224 GB/s (+143.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 860M и Radeon RX 5500M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.31 TFLOPS 4.63 TFLOPS (+253.4%)
Скорость заполнения пикселей 16.32 GPixel/s 52.64 GPixel/s (+222.5%)
Скорость текстурирования 40.8 GTexel/s 144.8 GTexel/s (+254.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1020 MHz 1375 MHz (+355 MHz)
Максимальная частота 1020 MHz 1645 MHz (+625 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 6400 millions (+4530 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 1.0
Графическое ядро GM107 Navi 14
Размер кристалла 148 mm² 158 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1408 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 40 88 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-10 W) 85 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 860M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 5500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии