1VS1

GeForce GTX 860M против Radeon RX Vega M GL

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 860M на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX Vega M GL 4 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 860M
7.9
Radeon RX Vega M GL
10.1 (+27.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX Vega M GL. Она быстрее на 27.8 %.

GTX 860M Подходит для 30% игр
RX Vega M GL Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 700 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1020 MHz vs 931 MHz)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (179.2 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • На 10 W энергоэффективнее (65 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2018 vs 12 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 860M и Radeon RX Vega M GL, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 860M
3042
Radeon RX Vega M GL
3871 (+27.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 860M и Radeon RX Vega M GL.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 860M RX Vega M GL
Низкие (720p) 59-79 75-95
Средние (1080p) 44-64 55-75
Высокие (1080p) 29-49 40-60
Ультра (1080p) 14-34 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 860M и Radeon RX Vega M GL, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 860M RX Vega M GL

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1253 MHz (+553 MHz) 700 MHz
Пропускная способность 80.19 GB/s 179.2 GB/s (+99 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 1024 Bit (+896 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 860M и Radeon RX Vega M GL, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.31 TFLOPS 2.59 TFLOPS (+97.7%)
Скорость заполнения пикселей 16.32 GPixel/s 32.35 GPixel/s (+98.2%)
Скорость текстурирования 40.8 GTexel/s 80.88 GTexel/s (+98.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1020 MHz (+89 MHz) 931 MHz
Максимальная частота 1020 MHz (+9 MHz) 1011 MHz
Количество транзисторов 1870 millions 5000 millions (+3130 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM107 Polaris 22
Размер кристалла 148 mm² 208 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1280 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 40 80 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 65 W (-10 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) IGP
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 860M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX Vega M GL
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии