Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R9 Fury 4 GB (HBM) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 Fury. Она быстрее на 79.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950 и Radeon R9 Fury, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950 и Radeon R9 Fury.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 950 | R9 Fury | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 88-108 | 113-133 |
Средние (1080p) | 63-83 | 88-108 |
Высокие (1080p) | 53-73 | 78-98 |
Ультра (1080p) | 38-58 | 63-83 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 950 и Radeon R9 Fury, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | HBM |
Объем памяти | 2 GB | 4 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 1653 MHz (+1153 MHz) | 500 MHz |
Пропускная способность | 105.8 GB/s | 512 GB/s (+406.2 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 4096 Bit (+3968 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950 и Radeon R9 Fury, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.82 TFLOPS | 7.17 TFLOPS (+294%) |
Скорость заполнения пикселей | 38.02 GPixel/s | 64 GPixel/s (+68.3%) |
Скорость текстурирования | 57.02 GTexel/s | 224 GTexel/s (+292.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1024 MHz (+24 MHz) | 1000 MHz |
Максимальная частота | 1188 MHz | - |
Количество транзисторов | 2940 millions | 8900 millions (+5960 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Архитектура | Maxwell 2.0 | GCN 3.0 |
Графическое ядро | GM206 | Fiji |
Размер кристалла | 228 mm² | 596 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 | 3584 (+2816) |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 224 (+176) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 90 W (-185 W) | 275 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W (-350 W) | 600 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 202 mm | 195 mm (-7 mm) |
Ширина | - | 115 mm |
Высота | - | 39 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 1.4a, 3x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | 5.2 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии