1VS1

GeForce GTX 950 против Radeon RX 580

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 580. Она быстрее на 65.5 %.

GTX 950 Подходит для 47% игр
RX 580 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • На 95 W энергоэффективнее (90 W vs 185 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1653 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 105.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1257 MHz vs 1024 MHz)
  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 20 августа 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950 и Radeon RX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950
5338
Radeon RX 580
8850 (+65.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950 и Radeon RX 580.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
GTX 950 RX 580
Низкие (720p) 152-172 194-214
Средние (1080p) 127-147 169-189
Высокие (1080p) 117-137 159-179
Ультра (1080p) 102-122 144-164

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950 и Radeon RX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950 RX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1653 MHz 2000 MHz (+347 MHz)
Пропускная способность 105.8 GB/s 256 GB/s (+150.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950 и Radeon RX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.82 TFLOPS 6.17 TFLOPS (+239%)
Скорость заполнения пикселей 38.02 GPixel/s 42.88 GPixel/s (+12.8%)
Скорость текстурирования 57.02 GTexel/s 193 GTexel/s (+238.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1024 MHz 1257 MHz (+233 MHz)
Максимальная частота 1188 MHz 1340 MHz (+152 MHz)
Количество транзисторов 2940 millions 5700 millions (+2760 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 4.0
Графическое ядро GM206 Polaris 20
Размер кристалла 228 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 2304 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 48 144 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 90 W (-95 W) 185 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 202 mm (-39 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 580
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 44

Комментарии