1VS1

GeForce GTX 950A против GeForce GT 1030

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950A на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 1030 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 950A
6.7 (+4.7%)
GeForce GT 1030
6.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950A. Она быстрее на 4.7 %.

GTX 950A Подходит для 29% игр
GT 1030 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (48.06 GB/s vs 32.03 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 993 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (30 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 13 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950A и GeForce GT 1030, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950A
2568 (+4.6%)
GeForce GT 1030
2454

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950A и GeForce GT 1030.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 950A GT 1030
Низкие (720p) 55-75 54-74
Средние (1080p) 40-60 39-59
Высокие (1080p) 25-45 24-44
Ультра (1080p) 10-30 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950A и GeForce GT 1030, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950A GT 1030

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1001 MHz 1502 MHz (+501 MHz)
Пропускная способность 32.03 GB/s 48.06 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950A и GeForce GT 1030, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS (+28.6%) 1.12 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 23.49 GPixel/s (+30.6%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s (+27.6%) 35.23 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 993 MHz 1228 MHz (+235 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1468 MHz (+344 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions (+70 millions) 1800 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell Pascal
Графическое ядро GM107 GP108
Размер кристалла 148 mm² 74 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+256) 384
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 30 W (-45 W)
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm
Высота - 18 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 1030
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии