1VS1

GeForce GTX 950A против Radeon HD 6850 X2

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950A на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6850 X2 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 950A
6.7 (+1.5%)
Radeon HD 6850 X2
6.6

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

GTX 950A Подходит для 29% игр
HD 6850 X2 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 800 MHz)
  • На 179 W энергоэффективнее (75 W vs 254 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 19 сентября 2011)
  • Выше частота памяти (1050 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (134.4 GB/s vs 32.03 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950A и Radeon HD 6850 X2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950A
2568 (+1.3%)
Radeon HD 6850 X2
2534

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950A и Radeon HD 6850 X2.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 950A HD 6850 X2
Низкие (720p) 55-75 54-74
Средние (1080p) 40-60 39-59
Высокие (1080p) 25-45 24-44
Ультра (1080p) 10-30 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950A и Radeon HD 6850 X2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950A HD 6850 X2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1001 MHz 1050 MHz (+49 MHz)
Пропускная способность 32.03 GB/s 134.4 GB/s (+102.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950A и Radeon HD 6850 X2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS 1.54 TFLOPS (+6.9%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 25.6 GPixel/s (+42.4%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s (+17.1%) 38.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 993 MHz (+193 MHz) 800 MHz
Максимальная частота 1124 MHz -
Количество транзисторов 1870 millions (+170 millions) 1700 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Maxwell TeraScale 2
Графическое ядро GM107 Barts
Размер кристалла 148 mm² 255 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 960 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 40 48 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-179 W) 254 W
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6850 X2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии