1VS1

GeForce GTX 950A против GeForce GTX 690

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950A на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 690 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 950A
6.7
GeForce GTX 690
14.3 (+113.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 690. Она быстрее на 113.4 %.

GTX 950A Подходит для 29% игр
GTX 690 Подходит для 47% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 915 MHz)
  • На 225 W энергоэффективнее (75 W vs 300 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 03 мая 2012)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 32.03 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950A и GeForce GTX 690, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950A
2568
GeForce GTX 690
5516 (+114.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950A и GeForce GTX 690.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTX 950A GTX 690
Низкие (720p) 93-113 124-144
Средние (1080p) 68-88 99-119
Высокие (1080p) 58-78 89-109
Ультра (1080p) 43-63 74-94

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950A и GeForce GTX 690, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950A GTX 690

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1001 MHz 1502 MHz (+501 MHz)
Пропускная способность 32.03 GB/s 192.3 GB/s (+160.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950A и GeForce GTX 690, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS 3.13 TFLOPS (+117.4%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 32.61 GPixel/s (+81.4%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s 130.4 GTexel/s (+190%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 993 MHz (+78 MHz) 915 MHz
Максимальная частота 1124 MHz (+105 MHz) 1019 MHz
Количество транзисторов 1870 millions 3540 millions (+1670 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Kepler
Графическое ядро GM107 GK104
Размер кристалла 148 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1536 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 40 128 (+88)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-225 W) 300 W
Длина - 279 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 700 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 3x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 690
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии