1VS1

GeForce GTX 950A против Radeon RX 550

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 950A на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 550 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 550. Она быстрее на 6 %.

GTX 950A Подходит для 29% игр
RX 550 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 32.03 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 993 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 13 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 950A и Radeon RX 550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 950A
2568
Radeon RX 550
2724 (+6.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 950A и Radeon RX 550.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
GTX 950A RX 550
Низкие (720p) 60-80 62-82
Средние (1080p) 50-70 52-72
Высокие (1080p) 35-55 37-57
Ультра (1080p) 15-35 17-37

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 950A и Radeon RX 550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 950A RX 550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1001 MHz 1750 MHz (+749 MHz)
Пропускная способность 32.03 GB/s 112 GB/s (+80 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 950A и Radeon RX 550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.44 TFLOPS (+19%) 1.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+5.3%)
Скорость текстурирования 44.96 GTexel/s (+18.8%) 37.86 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 993 MHz 1100 MHz (+107 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1183 MHz (+59 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 2200 millions (+330 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell GCN 4.0
Графическое ядро GM107 Lexa
Размер кристалла 148 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+128) 512
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 50 W (-25 W)
Длина - 145 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 950A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 550
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии