1VS1

GeForce GTX 980 против Quadro RTX 5000 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 980 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro RTX 5000 Mobile 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 980
28.9
Quadro RTX 5000 Mobile
38.6 (+33.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000 Mobile. Она быстрее на 33.6 %.

GTX 980 Подходит для 66% игр
RTX 5000 Mobile Подходит для 77% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 1035 MHz)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 224.4 GB/s)
  • На 55 W энергоэффективнее (110 W vs 165 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 19 сентября 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 980
11108
Quadro RTX 5000 Mobile
14832 (+33.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 Mobile.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 980
Низкие (720p) 130-150 140-160
Средние (1080p) 105-125 115-135
Высокие (1080p) 95-115 105-125
Ультра (1080p) 80-100 90-110

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 980 RTX 5000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 1753 MHz (+3 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 224.4 GB/s 448 GB/s (+223.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 980 и Quadro RTX 5000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.98 TFLOPS 9.4 TFLOPS (+88.8%)
Скорость заполнения пикселей 77.82 GPixel/s 97.92 GPixel/s (+25.8%)
Скорость текстурирования 155.6 GTexel/s 293.8 GTexel/s (+88.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1127 MHz (+92 MHz) 1035 MHz
Максимальная частота 1216 MHz 1530 MHz (+314 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions 13600 millions (+8400 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Turing
Графическое ядро GM204 TU104
Размер кристалла 398 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 3072 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 128 192 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 165 W 110 W (-55 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 980
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 5000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии