1VS1

GeForce GTX 980M против Radeon RX 580

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 980M на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 980M
19.1
Radeon RX 580
23 (+20.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 580. Она быстрее на 20.4 %.

GTX 980M Подходит для 53% игр
RX 580 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1257 MHz vs 1038 MHz)
  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 07 октября 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 980M и Radeon RX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 980M
7351
Radeon RX 580
8850 (+20.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 980M и Radeon RX 580.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
GTX 980M RX 580
Низкие (720p) 240-260 261-281
Средние (1080p) 215-235 236-256
Высокие (1080p) 205-225 226-246
Ультра (1080p) 190-210 211-231

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 980M и Radeon RX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 980M RX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1253 MHz 2000 MHz (+747 MHz)
Пропускная способность 160.4 GB/s 256 GB/s (+95.6 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 980M и Radeon RX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.46 TFLOPS 6.17 TFLOPS (+78.3%)
Скорость заполнения пикселей 72.13 GPixel/s (+68.2%) 42.88 GPixel/s
Скорость текстурирования 108.2 GTexel/s 193 GTexel/s (+78.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1038 MHz 1257 MHz (+219 MHz)
Максимальная частота 1127 MHz 1340 MHz (+213 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions 5700 millions (+500 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 GCN 4.0
Графическое ядро GM204 Polaris 20
Размер кристалла 398 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 2304 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 96 144 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 64 (+32) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 185 W
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 980M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 580
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 81

Комментарии