1VS1

GeForce Go 6800 Ultra против GeForce 9650M GT

Что лучше: Nvidia GeForce Go 6800 Ultra на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 9650M GT 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce Go 6800 Ultra
0.4 (+0%)
GeForce 9650M GT
0.4 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Go 6800 Ultra Подходит для 1% игр
9650M GT Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 600 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 450 MHz)
  • На 66 W энергоэффективнее (23 W vs 89 W)
  • Видеокарта новее (19 августа 2008 vs 25 февраля 2005)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce Go 6800 Ultra и GeForce 9650M GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce Go 6800 Ultra
138 (+0.7%)
GeForce 9650M GT
137

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce Go 6800 Ultra и GeForce 9650M GT.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
Go 6800 Ultra 9650M GT
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce Go 6800 Ultra и GeForce 9650M GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Go 6800 Ultra 9650M GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 600 MHz 800 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 38.4 GB/s (+12.8 GB/s) 25.6 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce Go 6800 Ultra и GeForce 9650M GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 4.4 GPixel/s (+22.2%)
Скорость текстурирования 5.4 GTexel/s 8.8 GTexel/s (+63%)
Производительность (FP32) - 0.08 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 550 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 190 millions 314 millions (+124 millions)
Технологический процесс 130 nm 55 nm (-75 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро NV41 G96C
Размер кристалла 225 mm² 121 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 12 16 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 8 8
CUDA-ядра (Stream Processors) - 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 89 W 23 W (-66 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 MXM-II
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2 3.3 (+1.3)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce Go 6800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9650M GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии