1VS1

GeForce Go 7800 GTX против GeForce 9700M GTS

Что лучше: Nvidia GeForce Go 7800 GTX на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 9700M GTS 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce Go 7800 GTX
0.5
GeForce 9700M GTS
0.7 (+40%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9700M GTS. Она быстрее на 40 %.

Go 7800 GTX Подходит для 2% игр
9700M GTS Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 550 MHz)
  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 35.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (530 MHz vs 440 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (60 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (15 июля 2008 vs 29 сентября 2005)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce Go 7800 GTX и GeForce 9700M GTS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce Go 7800 GTX
210
GeForce 9700M GTS
278 (+32.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce Go 7800 GTX и GeForce 9700M GTS.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Go 7800 GTX 9700M GTS
Низкие (720p) 35-45 35-45
Средние (1080p) 25-35 25-35
Высокие (1080p) 10-20 10-20
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce Go 7800 GTX и GeForce 9700M GTS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Go 7800 GTX 9700M GTS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 550 MHz 800 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 35.2 GB/s 51.2 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce Go 7800 GTX и GeForce 9700M GTS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 7.04 GPixel/s 8.48 GPixel/s (+20.5%)
Скорость текстурирования 10.56 GTexel/s 12.72 GTexel/s (+20.5%)
Производительность (FP32) - 0.13 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 440 MHz 530 MHz (+90 MHz)
Количество транзисторов 302 millions 505 millions (+203 millions)
Технологический процесс 110 nm 65 nm (-45 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро G70 G94
Размер кристалла 333 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16
CUDA-ядра (Stream Processors) - 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 60 W (-5 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2.1 3.3 (+1.2)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce Go 7800 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9700M GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии