1VS1

GeForce Go 7800 против Radeon R7 250

Что лучше: Nvidia GeForce Go 7800 на 0.25 GB (GDDR3) или AMD Radeon R7 250 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 250. Она быстрее на 800 %.

Go 7800 Подходит для 0% игр
R7 250 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (35 W vs 65 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 550 MHz)
  • Больше пропускная способность (73.6 GB/s vs 35.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 400 MHz)
  • Видеокарта новее (01 октября 2013 vs 01 марта 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce Go 7800 и Radeon R7 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce Go 7800
115
Radeon R7 250
1049 (+812.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce Go 7800 и Radeon R7 250.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Go 7800 R7 250
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce Go 7800 и Radeon R7 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Go 7800 R7 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 550 MHz 1150 MHz (+600 MHz)
Пропускная способность 35.2 GB/s 73.6 GB/s (+38.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce Go 7800 и Radeon R7 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 6.4 GPixel/s 8.4 GPixel/s (+31.3%)
Скорость текстурирования 6.4 GTexel/s 25.2 GTexel/s (+293.8%)
Производительность (FP32) - 0.81 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 1000 MHz (+600 MHz)
Количество транзисторов 302 millions 950 millions (+648 millions)
Технологический процесс 110 nm 28 nm (-82 nm)
Архитектура Curie GCN 1.0
Графическое ядро G70 Oland
Размер кристалла 333 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 1050 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8
CUDA-ядра (Stream Processors) - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-30 W) 65 W
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (11_1)
OpenGL 2.1 4.6 (+2.5)

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce Go 7800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии