1VS1

GeForce MX350 против Radeon Pro Vega II

Что лучше: Nvidia GeForce MX350 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega II 32 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX350
7.1
Radeon Pro Vega II
39.2 (+452.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega II. Она быстрее на 452.1 %.

MX350 Подходит для 30% игр
Pro Vega II Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 806 MHz)
  • На 455 W энергоэффективнее (20 W vs 475 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2020 vs 03 июня 2019)
  • Больше объем памяти (32 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (825.3 GB/s vs 56.06 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1574 MHz vs 1354 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX350 и Radeon Pro Vega II, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX350
2814
Radeon Pro Vega II
15597 (+454.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX350 и Radeon Pro Vega II.

The Amazing Spider-Man 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Amazing Spider-Man 2
MX350 Pro Vega II
Низкие (720p) 94-114 198-218
Средние (1080p) 69-89 173-193
Высокие (1080p) 59-79 163-183
Ультра (1080p) 44-64 148-168

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX350 и Radeon Pro Vega II, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX350 Pro Vega II

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 2 GB 32 GB (+30 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+946 MHz) 806 MHz
Пропускная способность 56.06 GB/s 825.3 GB/s (+769.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 4096 Bit (+4032 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX350 и Radeon Pro Vega II, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.88 TFLOPS 14.09 TFLOPS (+649.5%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s 110.1 GPixel/s (+368.7%)
Скорость текстурирования 46.98 GTexel/s 440.3 GTexel/s (+837.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz 1574 MHz (+220 MHz)
Максимальная частота 1468 MHz 1720 MHz (+252 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 13230 millions (+9930 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Pascal GCN 5.1
Графическое ядро GP107S Vega 20
Размер кристалла 132 mm² 331 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 4096 (+3456)
Текстурные блоки (TMUs) 32 256 (+224)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-455 W) 475 W
Рекомендуемый блок питания - 850 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 Apple MPX
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX350
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon Pro Vega II
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии