1VS1

GeForce MX550 против GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce MX550 на 2 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Mobile 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce MX550
11.8
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
15.4 (+30.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti Mobile. Она быстрее на 30.5 %.

MX550 Подходит для 40% игр
GTX 1050 Ti Mobile Подходит для 50% игр

Технические преимущества

  • На 50 W энергоэффективнее (25 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 03 января 2017)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1493 MHz vs 1065 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce MX550 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce MX550
4521
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
5919 (+30.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX550 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
MX550 GTX 1050 Ti Mobile
Низкие (720p) 78-98 90-110
Средние (1080p) 58-78 65-85
Высокие (1080p) 43-63 55-75
Ультра (1080p) 28-48 40-60

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce MX550 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

MX550 GTX 1050 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1500 MHz 1752 MHz (+252 MHz)
Пропускная способность 96 GB/s 112.1 GB/s (+16.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce MX550 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.7 TFLOPS (+8.4%) 2.49 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 21.12 GPixel/s 51.84 GPixel/s (+145.5%)
Скорость текстурирования 42.24 GTexel/s 77.76 GTexel/s (+84.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1065 MHz 1493 MHz (+428 MHz)
Максимальная частота 1320 MHz 1620 MHz (+300 MHz)
Количество транзисторов 4700 millions (+1400 millions) 3300 millions
Технологический процесс 12 nm (-2 nm) 14 nm
Архитектура Turing Pascal
Графическое ядро TU117SB GP107
Размер кристалла 200 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+256) 768
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-50 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce MX550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии