Что лучше: Nvidia GeForce MX550 на 2 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3090 24 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3090. Она быстрее на 488.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce MX550 и GeForce RTX 3090, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX550 и GeForce RTX 3090.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
MX550 | RTX 3090 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 54-74 | 152-172 |
Средние (1080p) | 39-59 | 127-147 |
Высокие (1080p) | 24-44 | 117-137 |
Ультра (1080p) | 9-29 | 102-122 |
Характеристики видеокарт GeForce MX550 и GeForce RTX 3090, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Объем памяти | 2 GB | 24 GB (+22 GB) |
Частота памяти | 1500 MHz (+281 MHz) | 1219 MHz |
Пропускная способность | 96 GB/s | 936.2 GB/s (+840.2 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 384 Bit (+320 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce MX550 и GeForce RTX 3090, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.7 TFLOPS | 35.58 TFLOPS (+1217.8%) |
Скорость заполнения пикселей | 21.12 GPixel/s | 189.8 GPixel/s (+798.7%) |
Скорость текстурирования | 42.24 GTexel/s | 556 GTexel/s (+1216.3%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1065 MHz | 1395 MHz (+330 MHz) |
Максимальная частота | 1320 MHz | 1695 MHz (+375 MHz) |
Количество транзисторов | 4700 millions | 28300 millions (+23600 millions) |
Технологический процесс | 12 nm | 8 nm (-4 nm) |
Архитектура | Turing | Ampere |
Графическое ядро | TU117SB | GA102 |
Размер кристалла | 200 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1024 | 10496 (+9472) |
Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 328 (+296) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 112 (+96) |
Ray Tracing ядра | - | 82 |
Tensor ядра | - | 328 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 25 W (-325 W) | 350 W |
Длина | - | 336 mm |
Толщина слота | - | 3 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 750 W |
Ширина | - | 140 mm |
Высота | - | 61 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии