Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080 Ti. Она быстрее на 140.3 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1080 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 2050 Mobile | GTX 1080 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 87-107 | 164-184 |
Средние (1080p) | 72-92 | 139-159 |
Высокие (1080p) | 57-77 | 129-149 |
Ультра (1080p) | 42-62 | 114-134 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Объем памяти | 4 GB | 11 GB (+7 GB) |
Частота памяти | 1750 MHz (+374 MHz) | 1376 MHz |
Пропускная способность | 112 GB/s | 484.4 GB/s (+372.4 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 352 Bit (+288 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 1080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 5.1 TFLOPS | 11.34 TFLOPS (+122.4%) |
Скорость заполнения пикселей | 39.84 GPixel/s | 139.2 GPixel/s (+249.4%) |
Скорость текстурирования | 79.68 GTexel/s | 354.4 GTexel/s (+344.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 735 MHz | 1481 MHz (+746 MHz) |
Максимальная частота | 1245 MHz | 1582 MHz (+337 MHz) |
Количество транзисторов | 8700 millions | 11800 millions (+3100 millions) |
Технологический процесс | 8 nm (-8 nm) | 16 nm |
Архитектура | Ampere | Pascal |
Графическое ядро | GA107 | GP102 |
Размер кристалла | 200 mm² | 471 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 3584 (+1536) |
Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 224 (+160) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 88 (+56) |
Ray Tracing ядра | 32 | - |
Tensor ядра | 64 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 30 W (-220 W) | 250 W |
Длина | 229 mm (-38 mm) | 267 mm |
Ширина | 113 mm | 112 mm (-1 mm) |
Высота | 35 mm (-5 mm) | 40 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 600 W |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии