1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против GeForce GTX 950M

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 950M 4 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
20.1 (+200%)
GeForce GTX 950M
6.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2050 Mobile. Она быстрее на 200 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
GTX 950M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • На 45 W энергоэффективнее (30 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 12 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 735 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 950M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725 (+199.5%)
GeForce GTX 950M
2579

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 950M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
RTX 2050 Mobile GTX 950M
Низкие (720p) 112-132 47-67
Средние (1080p) 87-107 32-52
Высокие (1080p) 77-97 17-37
Ультра (1080p) 62-82 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 950M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile GTX 950M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 DDR3
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1750 MHz (+850 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+83.2 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 950M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS (+254.2%) 1.44 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s (+121.6%) 17.98 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s (+77.2%) 44.96 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 993 MHz (+258 MHz)
Максимальная частота 1245 MHz (+121 MHz) 1124 MHz
Количество транзисторов 8700 millions (+6830 millions) 1870 millions
Технологический процесс 8 nm (-20 nm) 28 nm
Архитектура Ampere Maxwell
Графическое ядро GA107 GM107
Размер кристалла 200 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+1408) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+24) 40
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16
Ray Tracing ядра 32 -
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-45 W) 75 W
Длина 229 mm -
Ширина 113 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 950M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии