1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против GeForce GTX 960M

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 960M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
20.1 (+128.4%)
GeForce GTX 960M
8.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2050 Mobile. Она быстрее на 128.4 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
GTX 960M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • На 45 W энергоэффективнее (30 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 12 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1097 MHz vs 735 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 960M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725 (+129.2%)
GeForce GTX 960M
3370

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 960M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
RTX 2050 Mobile GTX 960M
Низкие (720p) 164-184 113-133
Средние (1080p) 139-159 88-108
Высокие (1080p) 129-149 78-98
Ультра (1080p) 114-134 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 960M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile GTX 960M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1750 MHz (+497 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+31.8 GB/s) 80.19 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce GTX 960M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS (+240%) 1.5 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s (+111.7%) 18.82 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s (+69.4%) 47.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 1097 MHz (+362 MHz)
Максимальная частота 1245 MHz (+69 MHz) 1176 MHz
Количество транзисторов 8700 millions (+6830 millions) 1870 millions
Технологический процесс 8 nm (-20 nm) 28 nm
Архитектура Ampere Maxwell
Графическое ядро GA107 GM107
Размер кристалла 200 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+1408) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+24) 40
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16
Ray Tracing ядра 32 -
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-45 W) 75 W
Длина 229 mm -
Ширина 113 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
GeForce GTX 960M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии