1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против Quadro NVS 290

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro NVS 290 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
19.4 (+3133.3%)
Quadro NVS 290
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2050 Mobile. Она быстрее на 3133.3 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
NVS 290 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (735 MHz vs 459 MHz)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 04 октября 2007)
  • На 9 W энергоэффективнее (21 W vs 30 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725 (+3288.2%)
Quadro NVS 290
228

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 290.

The Long Dark
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Long Dark
RTX 2050 Mobile NVS 290
Низкие (720p) 123-143 12-32
Средние (1080p) 98-118 2-22
Высокие (1080p) 88-108 0-10
Ультра (1080p) 73-93 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile NVS 290

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 DDR2
Объем памяти 4 GB (+3.8 GB) 0.25 GB
Частота памяти 1750 MHz (+1350 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+105.6 GB/s) 6.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS (+16900%) 0.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s (+2065.2%) 1.84 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s (+2071.1%) 3.67 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz (+276 MHz) 459 MHz
Максимальная частота 1245 MHz -
Количество транзисторов 8700 millions (+8490 millions) 210 millions
Технологический процесс 8 nm (-72 nm) 80 nm
Архитектура Ampere Tesla
Графическое ядро GA107 G86S
Размер кристалла 200 mm² 127 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+2032) 16
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+56) 8
Растровые блоки (ROPs) 32 (+28) 4
Ray Tracing ядра 32 -
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W 21 W (-9 W)
Длина 229 mm 168 mm (-61 mm)
Ширина 113 mm -
Высота 35 mm -
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a 1x DMS-59

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 8.6 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 29
Quadro NVS 290
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии