1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против Quadro NVS 295

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro NVS 295 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
19.4 (+9600%)
Quadro NVS 295
0.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2050 Mobile. Она быстрее на 9600 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
NVS 295 Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 695 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 11.12 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (735 MHz vs 540 MHz)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 07 мая 2009)
  • На 7 W энергоэффективнее (23 W vs 30 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 295, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725 (+8206.5%)
Quadro NVS 295
93

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 295.

The Long Dark
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Long Dark
RTX 2050 Mobile NVS 295
Низкие (720p) 123-143 12-32
Средние (1080p) 98-118 2-22
Высокие (1080p) 88-108 0-10
Ультра (1080p) 73-93 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 295, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile NVS 295

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR3
Объем памяти 4 GB (+3.8 GB) 0.25 GB
Частота памяти 1750 MHz (+1055 MHz) 695 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+100.9 GB/s) 11.12 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro NVS 295, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS (+25400%) 0.02 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s (+1744.4%) 2.16 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s (+3588.9%) 2.16 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz (+195 MHz) 540 MHz
Максимальная частота 1245 MHz -
Количество транзисторов 8700 millions (+8490 millions) 210 millions
Технологический процесс 8 nm (-57 nm) 65 nm
Архитектура Ampere Tesla
Графическое ядро GA107 G98S
Размер кристалла 200 mm² 86 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+2040) 8
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+60) 4
Растровые блоки (ROPs) 32 (+28) 4
Ray Tracing ядра 32 -
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W 23 W (-7 W)
Длина 229 mm 168 mm (-61 mm)
Ширина 113 mm -
Высота 35 mm -
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 8.6 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 29
Quadro NVS 295
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии