1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против Radeon RX 6800

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6800 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
19.4
Radeon RX 6800
55.6 (+186.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800. Она быстрее на 186.6 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
RX 6800 Подходит для 93% игр

Технические преимущества

  • На 220 W энергоэффективнее (30 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 18 ноября 2020)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (512 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1700 MHz vs 735 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725
Radeon RX 6800
22134 (+186.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
RTX 2050 Mobile RX 6800
Низкие (720p) 98-118 172-192
Средние (1080p) 78-98 147-167
Высокие (1080p) 63-83 137-157
Ультра (1080p) 48-68 122-142

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile RX 6800

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 1750 MHz 2000 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s 512 GB/s (+400 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS 16.17 TFLOPS (+217.1%)
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s 202.1 GPixel/s (+407.3%)
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s 505.2 GTexel/s (+534%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 1700 MHz (+965 MHz)
Максимальная частота 1245 MHz 2105 MHz (+860 MHz)
Количество транзисторов 8700 millions 26800 millions (+18100 millions)
Технологический процесс 8 nm 7 nm (-1 nm)
Архитектура Ampere RDNA 2.0
Графическое ядро GA107 Navi 21
Размер кристалла 200 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 3840 (+1792)
Текстурные блоки (TMUs) 64 240 (+176)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)
Ray Tracing ядра 32 60 (+28)
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-220 W) 250 W
Длина 229 mm (-38 mm) 267 mm
Ширина 113 mm (-7 mm) 120 mm
Высота 35 mm (-5 mm) 40 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
4.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 13
Radeon RX 6800
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии