1VS1

GeForce RTX 3060 Mobile против Quadro RTX 3000 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3060 Mobile на 6 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro RTX 3000 Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 3060 Mobile
33.5 (+20.9%)
Quadro RTX 3000 Mobile
27.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060 Mobile. Она быстрее на 20.9 %.

RTX 3060 Mobile Подходит для 71% игр
RTX 3000 Mobile Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (04 января 2021 vs 27 мая 2019)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (945 MHz vs 900 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX 3000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 3060 Mobile
13324 (+20.7%)
Quadro RTX 3000 Mobile
11035

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX 3000 Mobile.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
RTX 3060 Mobile RTX 3000 Mobile
Низкие (720p) 189-209 170-190
Средние (1080p) 164-184 145-165
Высокие (1080p) 154-174 135-155
Ультра (1080p) 139-159 120-140

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX 3000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 3060 Mobile RTX 3000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 6 GB 6 GB
Частота памяти 1750 MHz 1750 MHz
Пропускная способность 336 GB/s 336 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3060 Mobile и Quadro RTX 3000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 10.94 TFLOPS (+106.4%) 5.3 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 68.4 GPixel/s 88.32 GPixel/s (+29.1%)
Скорость текстурирования 171 GTexel/s (+3.3%) 165.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz 945 MHz (+45 MHz)
Максимальная частота 1425 MHz (+45 MHz) 1380 MHz
Количество транзисторов 12000 millions (+1200 millions) 10800 millions
Технологический процесс 8 nm (-4 nm) 12 nm
Архитектура Ampere Turing
Графическое ядро GA106 TU106
Размер кристалла 276 mm² 445 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3840 (+1920) 1920
Текстурные блоки (TMUs) 120 120
Растровые блоки (ROPs) 48 64 (+16)
Ray Tracing ядра 30 30
Tensor ядра 120 240 (+120)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 80 W 80 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 3060 Mobile
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
Quadro RTX 3000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии