Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti на 12 GB (GDDR6X) или AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4070 Ti. Она быстрее на 18.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4070 Ti и Radeon RX 6900 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4070 Ti и Radeon RX 6900 XT.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 4070 Ti | RX 6900 XT | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 216-236 | 200-220 |
Средние (1080p) | 191-211 | 175-195 |
Высокие (1080p) | 181-201 | 165-185 |
Ультра (1080p) | 166-186 | 150-170 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4070 Ti и Radeon RX 6900 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Объем памяти | 12 GB | 16 GB (+4 GB) |
Частота памяти | 1313 MHz | 2000 MHz (+687 MHz) |
Пропускная способность | 504.2 GB/s | 512 GB/s (+7.8 GB/s) |
Шина памяти | 192 Bit | 256 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4070 Ti и Radeon RX 6900 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 40.09 TFLOPS (+74%) | 23.04 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 208.8 GPixel/s | 288 GPixel/s (+37.9%) |
Скорость текстурирования | 626.4 GTexel/s | 720 GTexel/s (+14.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2310 MHz (+485 MHz) | 1825 MHz |
Максимальная частота | 2610 MHz (+360 MHz) | 2250 MHz |
Количество транзисторов | 35800 millions (+9000 millions) | 26800 millions |
Технологический процесс | 5 nm (-2 nm) | 7 nm |
Архитектура | Ada Lovelace | RDNA 2.0 |
Графическое ядро | AD104 | Navi 21 |
Размер кристалла | 294 mm² | 520 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 7680 (+2560) | 5120 |
Текстурные блоки (TMUs) | 240 | 320 (+80) |
Растровые блоки (ROPs) | 80 | 128 (+48) |
Ray Tracing ядра | 60 | 80 (+20) |
Tensor ядра | 240 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 285 W (-15 W) | 300 W |
Рекомендуемый блок питания | 600 W (-100 W) | 700 W |
Толщина слота | 2 slot's (-1 slot's) | 3 slot's |
Длина | 285 mm | 267 mm (-18 mm) |
Ширина | 112 mm (-8 mm) | 120 mm |
Высота | 42 mm (-8 mm) | 50 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии