1VS1

GeForce RTX 5050 Mobile против Radeon RX 6700S

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5050 Mobile на 8 GB (GDDR7) или AMD Radeon RX 6700S 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 5050 Mobile
39.8 (+5.6%)
Radeon RX 6700S
37.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5050 Mobile. Она быстрее на 5.6 %.

RTX 5050 Mobile Подходит для 79% игр
RX 6700S Подходит для 77% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (2235 MHz vs 1700 MHz)
  • На 30 W энергоэффективнее (50 W vs 80 W)
  • Видеокарта новее (24 июня 2025 vs 04 января 2022)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5050 Mobile и Radeon RX 6700S, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 5050 Mobile
15845 (+5.7%)
Radeon RX 6700S
14997

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5050 Mobile и Radeon RX 6700S.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
RTX 5050 Mobile RX 6700S
Низкие (720p) 184-204 178-198
Средние (1080p) 159-179 153-173
Высокие (1080p) 149-169 143-163
Ультра (1080p) 134-154 128-148

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 5050 Mobile и Radeon RX 6700S, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 5050 Mobile RX 6700S

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR7 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1750 MHz 1750 MHz
Пропускная способность 224 GB/s 224 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5050 Mobile и Radeon RX 6700S, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.9 TFLOPS (+79.9%) 7.17 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 80.64 GPixel/s 128 GPixel/s (+58.7%)
Скорость текстурирования 201.6 GTexel/s 224 GTexel/s (+11.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2235 MHz (+535 MHz) 1700 MHz
Максимальная частота 2520 MHz (+520 MHz) 2000 MHz
Количество транзисторов 16900 millions (+5840 millions) 11060 millions
Технологический процесс 5 nm (-2 nm) 7 nm
Архитектура Blackwell 2.0 RDNA 2.0
Графическое ядро GB207 Navi 23
Размер кристалла 149 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+768) 1792
Текстурные блоки (TMUs) 80 112 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра 20 28 (+8)
Tensor ядра 80 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-30 W) 80 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения - PCIe 4.0 x8
Разъемы для мониторов - Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12.2 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.4 1.3
CUDA 12 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 5050 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6700S
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии