1VS1

GeForce RTX 5050 против Radeon Vega 8

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5050 на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon Vega 8 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 5050
42.5 (+962.5%)
Radeon Vega 8
4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5050. Она быстрее на 962.5 %.

RTX 5050 Подходит для 84% игр
Vega 8 Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (2317 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (24 июня 2025 vs 19 апреля 2018)
  • На 105 W энергоэффективнее (25 W vs 130 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5050 и Radeon Vega 8, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 5050
16899 (+968.9%)
Radeon Vega 8
1581

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5050 и Radeon Vega 8.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
RTX 5050 Vega 8
Низкие (720p) 191-211 72-92
Средние (1080p) 166-186 47-67
Высокие (1080p) 156-176 37-57
Ультра (1080p) 141-161 22-42

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 5050 и Radeon Vega 8, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 5050 Vega 8

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 System Shared
Объем памяти 8 GB -
Частота памяти 2500 MHz -
Пропускная способность 320 GB/s -
Шина памяти 128 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5050 и Radeon Vega 8, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.17 TFLOPS (+1065.5%) 1.13 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 82.3 GPixel/s (+835.2%) 8.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 205.8 GTexel/s (+484.7%) 35.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2317 MHz (+2017 MHz) 300 MHz
Максимальная частота 2572 MHz (+1472 MHz) 1100 MHz
Количество транзисторов 16900 millions (+11960 millions) 4940 millions
Технологический процесс 5 nm (-9 nm) 14 nm
Архитектура Blackwell 2.0 GCN 5.0
Графическое ядро GB207 Raven
Размер кристалла 149 mm² 210 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+2048) 512
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+48) 32
Растровые блоки (ROPs) 32 (+24) 8
Ray Tracing ядра 20 -
Tensor ядра 80 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 130 W 25 W (-105 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 5.0 x8 IGP
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.4 1.3
CUDA 12 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 5050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 12

Комментарии